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(2001/02/05)
ふぅ〜
今日は一年で一番イヤな日。
&h1D歳になりました。
大台です。
早く就職せんと。
あ、年金払ってないの思い出した(苦笑)
そんな今年の一年で一番嫌な日ヽ(´ー`)ノ

最近は
と言うか冬コミ後ずっと、ゲーム三昧な日々(^^;
80点以上のゲーム3作のレビューをアップしました。
3作ともタイムリー外しまくってますが(^^;
そろそろ、計画立てて新作に励もうかなと思うものの、次のイベント参加予定は5月(^^;
3月のサンクリ申し込んでおくべきだった(;_;
まずは忘れないうちに夏コミ申し込まないと。

HP
引っ越しの予定有り。
ASAHI-NETは継続の予定なので、ブックマークの変更は不要。
掲示板、メールアドレス、アンケートフォームが変わる予定。
タイミングは地元にADSLが通った時なので、まだまだ先の話ですが(^^;
常時接続にして、テレホ体質を直したいです(;_;
昼間寝ている時って、夜中に騒がしい事は出来ないし出掛けられないし、すげー時間の無駄って感じなので(;_;
IT革命、テレホーダイタイムの時間の拡大が、最も手っ取り早いと思うんですけどね(;_;

ドリームキャスト追悼
DC敗北宣言。
3月から在庫処分でDCが\9900になるらしいです。
過去の名作を漁るのに、十分お買い得ではないでしょうか?
もう一盛り上がりあると思うので、追悼はちょっと早いかもしれませんが(^^;

自分にとってはx68000の再来とも言える良いマシンでした。
マイナー機種で良いゲームが多いってのが共通点で、「ふふーん。こんな面白いゲームがあるのに、みんなプレイできないのか( ̄▽ ̄」と悦に浸れました<ォィ(^^;
その辺がマイナー機の醍醐味です(^^;
コンシューマー機でこれほど稼働時間が長かったマシンは初めてだし、1999年末の新作ラッシュで良作に多く巡り会え、十分に元手を取った気でいました。
スペースチャンネル5は一生想い出に残るゲームでしょう(^^
1作こういうゲームが出てくれれば満足……と思っていたところにPSOで更に大満足(^^
お腹いっぱいです。もう、いつ消えても安心(^^;
「セガガガ」は萌えそうな予感がするので買いそうな予感(^^;
ちゃんと発売されれば(^^;

今後、ソフトメーカーとしての方向転換を計りそうですが、そっちの方が期待です。
3Dゲームのメーカーとしては超一流だと思います。
他のメーカーって未だ「3Dだ。すごいだろ!」なんですよね。
モデリングのセンスが良いだの悪いだのって領域。
それを超えて空間を作れる域に達したメーカは少なく、セガその一社だと思います。
PSO、余りに自然で、そのすごさに気付いたのは大分経ってからでした。
派手にしてハッタリを効かす事もなく、3Dだからって気負いもなく、ただ自然。見事なセンスです(^^
惜しむらくは、遠くのオブジェクトが近付くと急に現れるってのが(;_;
DCのスペックの限界と、それを補う描画エンジンの癖だと思うのですが。
そんな訳で、もっと高スペックのマシンでセガのゲームがやれるなら、DCを見捨てるのも、むしろ歓迎(^^;

DCの購入理由は、別にゲーム機なんて高い物じゃないし、これからは全機種制覇してやる!……と、オヤジパワー丸出しで発売直後に購入(^^;
だって、パソコンのパーツなんかに比べると安い買い物だし(^^;
N64を買いそびれたのを後悔していたので反省を込めつつ。
ポケモンスタジアムでGBが主、N64が従……ってイメージになってしまったので、初期に買う機会を逃してしまって、その後、欲しいゲームが同時期に2、3本出ていたら買っていたのでしょうが、単発単発だったので(;_;
やりたいゲームがあるのにプラットフォームが無いから諦めるってのは悲しい訳で。
って言う割に、PS2はまだ未購入なんですが(^^;
ゲーム機なんて安い……が、躊躇する価格になってしまったので(^^;

今度は、X-BOXがDCチップを積んでDC互換なんてニュースを見ました(^^;
有り得なくもないと思いますが、なんか、セガにまつわる噂って、すごく適当にメディアに扱われているような(^^;

PS2、GAMECUBE、X-BOX
さておき、GAMECUBEとX-BOXも目前と言うにはちょっと早いですが発売迫ってますね。
既にPS2が値下がるか、GAMECUBEとX-BOXがいくらで発売されるか、どれが流行るかに関心が移っているわけで。
そんな訳で、いつも外れたり、ころころ変わったりするけど、またまた予想(^^;
GAMECUBEは\25000以内ってもっぱらの噂。
前々からなので、ほぼ確定だと思います……と信じつつ、基準がないと辛いので、ひとまずこれを基準に(^^;

PS2はゲーム以外の機能を削除して値下げすべし。
コンシューマー機って結局の所ゲーム次第ですが、まだ出ぬ2台と同一ラインって位、タイトルに恵まれてないと思います(^^;
次期FF次第で先行逃げ切りの可能性もあると思いますが、ある意味それで命運が決まってしまうような(^^; FFと共にって雰囲気がありますが。
正直、化けの皮が剥がれ過ぎて、高級機路線を貫くのは無理だと思います(^^;
更に高級なX-BOXが出るので、高級機のイメージが崩れた時どうするかって瀬戸際じゃないかと。
性能は後発機に負けて当たり前だと思うし、GAMECUBEよりは安くしないと辛いと思う。
PS互換捨てて、DVD-VIDEO再生捨てて、モデムかLAN付けて、発色だけは直して、端子類はTV出力JOYPADメモカ電源だけの最小限にして、かつ互換性だけはちゃんと確保して……とにかく価格を下げないと、DCより短命に終わりそうな(^^;
FFヒットの先行逃げ切りで……ん〜現実的なところで\298000。希望は\19800。
外れたら、余計な機能を切り捨てて\15800……FFでダメだと、これでも危ないと思うけど(^^;

X-BOXは……こいつが全然読めないです(^^;
価格に関してはPS2にぶつけてくるみたいな話があったはずなんだけど、\3万切らないと辛いんじゃないかと。
金持ち企業MSなんで、価格はいくらにでも設定できそうだし(^^;
\29800が面白い価格帯……と言うのはゲーム機としての価格。
\35000以上としても、日本だったら、まともに葉書印刷が出来るだけでもそこそこ売れそうだし。18禁ゲームはどうなるのかな。これで専用機並のDVD-VIDEO再生ができれば。DVD-VIDEOオプションらしいのが「?」なんですが。
マニアじゃない大人の需要を見込めるかもしれません。
自国大好き主義のアメリカでは、日本のゲーム機を駆逐するんじゃないかと(^^;
その後、高級機の宿命で、より高級機が出た時にどうなるか判らんですが、これ以上高級にならなくてもTVの解像度なら十分ってレベルになっていると思います。PS2、X-BOX、GAMECUBE共に。
そんな訳でPS2の価格を、X-BOXと直接対決しないほどに下げないと駆逐されると思います。
MSだから初期ロットは危なそうな予感。
サービスパックの1を待ちます(笑)

GAMECUBEは\25000って仮定で。
性能をPS2の2倍程度って仮定しても、価格、価格性能比共にバランスが取れていて一番面白いハードだと思うのですが、ソフトの方が超心配です(^^;
任天堂1社頼りではN64の二の舞でしょう。
スクウェア拾っておいた方が良いと思うのですが、相変わらず子供に夢を売っているメーカーらしくないし(^^;
なんとなく、再び任天堂の時代が来そうな気がしているのですが、オヤジ向けのゲームは少なそうだし、他の機種が流行って欲しい所(^^;
携帯機も含めれば、勝者はゲームボーイアドバンスでしょう。

どの機種が来るか分かりませんが、ゲーム市場自体どうなんだろう?
小メーカー乱立から、大手だけが生き残って、面白くなくなっているというのが個人的な印象。
パワーだけがある若い感性ってのがなくなって、ブランド力の続編物、企業力で製品価値は高いけど面白くないゲームが市場を制していると思います。
開発環境がWindowsマシンで良さげなX-BOXが流行ってくれれば、小メーカー乱立の時代に戻って面白くなると思うんですけどね。
あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜気になる(^^;
考えてもキリないし、結局結果を見守るしかないんですよね(^^;
分かっているんだけど、書かずにいられないって訳で(^^;

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